R 索引 · 记录体系

使用记录

对局回放财神捕鱼相关的查询与牌局记录共用同一套索引,本页把这套索引拆成四个阶段、十个节点来读。 每段都说明当时记录了什么、后来扩到了哪些范围,最后落到今天可以怎么查、能查到哪些字段。

回溯窗口
24个月
演进阶段
4
时间线节点
10
检索路径
3

记录体系概览

记录覆盖近两年的对局数据,回溯窗口固定为 24 个月,超出这个窗口的历史对局不再保留在检索范围内。 三种入口——玩家 ID 与大致时间段、房间号与场次、牌局类型与段位——指向的是同一份记录,区别只在于先从哪里下手。 单条记录保留局号、房间档位、参与人数、开局与结束时段、关键轮次标记、牌型记录等字段,检索结果可以逐项比对。

这套索引不承担对局过程的完整复刻,它做的是「把一局定位出来,再把这一局的关键字段摊开」。 需要核对某一段时间的表现,或者确认某一局到底落在哪一档,都可以从下面任意一条路径进入。 对房间人数区间与档位口径还不熟悉的,可以先看服务清单里的房间分组说明。

R1–R4 · 阶段与节点

四个阶段,十个节点

记录体系不是一次成型的。起步期先保证「每一局都能被找到」,体系化期把字段固定下来, 检索期补上三条查询入口,维护期开始按节奏校订。下面的节点按相对顺序排列,不标注具体日期。

按阶段查看
  1. 起步期 · R1

    基础落点记录

    最早只保留最基础的落点信息:一局什么时候开、什么时候结束、几个人参与。字段很少,但保证了每一局都有一个能被指认的位置。

    成果:可定位的单局骨架,局与局之间不再混在一起。

  2. 起步期 · R2

    房间档位写入

    六档房间口径稳定之后,每条局记录里加上了「这局属于哪一档」。档位字段让同一档位的对局能够被横向拉出来一起看。

    成果:单人练习到九人及以上六档口径贯穿全部记录。

  3. 起步期 · R3

    关键轮次标记

    不再试图记录整局全过程,只挑出几个关键轮次打上标记。查看的时候可以直接跳到那几个点,不必从头顺读。

    成果:关键轮次可跳转,单局查看时间明显缩短。

  4. 体系化期 · R4

    字段命名统一

    局号、房间档位、参与人数、开局与结束时段、关键轮次标记、牌型记录——六个字段的写法在全站固定下来,检索、引用与说明不再各说各话。

    成果:六个字段一套写法,跨页面引用可直接对齐。

  5. 体系化期 · R5

    牌型归档为八类

    牌型说明从零散描述收成八类组合,每条记录里的牌型字段直接引用这八类中的一类,不再出现自拟叫法。

    成果:八类组合成为牌型字段的唯一引用标准。

  6. 体系化期 · R6

    段位接入记录

    七阶三星的段位体系接入记录,局记录里能看到当时所处的段位星级,段位与房间档位的对应关系也能顺着这条字段查下去。

    成果:段位星级写进每条局记录,段位与档位可互相印证。

  7. 检索期 · R7

    玩家 ID 与时间段

    第一条检索路径上线:输入玩家 ID 加上大致时间段,把那段时间内的对局拉出来。适用于记得是谁、但记不清具体哪一局的情况。

    成果:按人找局,时间段可以放宽到月。

  8. 检索期 · R8

    房间号与场次

    第二条路径针对记得房间、记不清人的情况。用房间号加场次编号或大致次序来定位,把范围收窄到同一张桌上的若干局。

    成果:按房间找局,同一场次内的记录可以连续查看。

  9. 检索期 · R9

    牌局类型与段位

    第三条路径面向泛查:先按牌局类型和段位筛一遍,看看某一类对局在某一档段位下通常长什么样。不指定具体某一局,也能得到一批可比对的样本。

    成果:按类型与段位找局,支持跨时间段的横向比较。

  10. 维护期 · R10

    回溯窗口与例行校订

    回溯窗口固定为 24 个月,超出窗口的记录不再保留在检索范围里。同时把每季度一次的全站文档校订纳入记录维护流程,字段说明与记录口径同步更新。

    成果:24 个月窗口与季度校订并行,记录口径长期保持一致。

抽象的记录列表与放大镜轮廓以细线绘制在浅色纸面上,界面元素模糊不可辨认具体文字

三条入口

先选最省事的那一条。

R · 检索

三条路径,各带一个必填项

三种入口对应三种「你记得什么」。每条路径至少要有一个能收窄范围的必填信息,剩下的一项可以适当放宽。

切换路径
  1. 玩家 ID 与大致时间段

    必填玩家 ID、时间段

    时间段可以放宽到月,系统会在区间内逐条比对玩家 ID。适用于记得是谁、但记不清具体哪一局的情况。

  2. 房间号与场次

    必填房间号、场次编号或大致次序

    记得房间、记不清对面是谁时用这条。定位到同一张桌上的若干局之后,可以连续查看。

  3. 牌局类型与段位

    必填牌局类型、段位

    不指定某一局,只想看看某一类对局在某一档段位下通常呈现什么样子。返回的是一批可比对的样本。

为什么建议附上玩家 ID 与大致时间段

索引以局号为主键,玩家 ID 与时间段的作用是把范围收窄到可以直接匹配的区间。 只给一个模糊描述,往往需要在多个区间里反复试;把这两项一起给出,一次就能对上。 记录之外的规则细节,可以到帮助与交流里查对应的文档组。

R · 字段

一条记录里有什么

字段名右对齐、取值左对齐,纵向比对时能一眼看出两条记录的差异。以下字段在三种检索路径下返回的结果中都会出现。

局号
单局的唯一标识,等宽字体呈现。跨路径查询时,同一个局号指向同一条记录。
房间档位
六档之一:单人练习、双人、3–4 人、5–6 人、7–8 人、9 人及以上。
参与人数
该局实际到场人数,可与档位区间互相校验。
开局时段
精确到分钟的开始时间,是时间段检索的主要比对项。
结束时段
精确到分钟的结束时间,与开局时段共同决定该局的长度。
关键轮次标记
若干标记点,查看时可直接跳到对应位置,不必逐轮顺读。
牌型记录
引用八类组合中的一类,写法在全站统一。
段位星级
七阶三星体系中的当前值,可与房间档位互为参照。

保留窗口与边界

回溯窗口为 24 个月,覆盖近两年的对局数据。窗口之外的记录已不在检索范围内,任何路径都查不到,也无法恢复。 单条记录面向的是「定位与比对」,因此局内逐帧操作轨迹、局内交流内容都不属于记录字段。 需要看规则层面的解释,可从服务清单的段位与道具分组进入。

R · 维护

记录与文档怎么校订

  • 每月一次版本说明

    把当月新增与调整的记录口径整理成一则说明,放在同步位置,便于前后对照。

  • 每季度一次全站文档校订

    字段说明、术语写法与示例条目一起过一遍,确保跨页面的口径一致。

  • 重大调整单独发布记录

    涉及检索方式或字段结构的改动,不并入月度说明,单独留一条可追溯的记录。

  • 发现记录缺失时

    先确认对局是否落在 24 个月窗口内。窗口内确有缺失的,把玩家 ID 与大致时间段一并说明,通过联系通道反馈,便于快速对应到具体区间。